- Panduan pemula Runaways: Pelajari alur merampok, menjual barang di pegadaian, mengisi bahan bakar, dan melarikan diri sebelum mencoba perampokan yang lebih besar.
- Prioritas pertama: Hemat bahan bakar, sering menjual barang berharga, dan hindari pertarungan yang tidak perlu.
- Rencana awal terbaik: Jarah pom bensin pertama, capai kota pertama, lalu pergi sebelum bantuan polisi tiba.
- Peningkatan awal: Simpan uang untuk membeli linggis dan ransel sebelum menghabiskan banyak uang untuk senjata.
- Aturan pelarian: Pergi dengan sebagian besar hasil jarahan lebih baik daripada kehilangan seluruh perjalanan karena terlalu serakah.
Panduan Pemula Runaways: Pelajari Alur Utama
Panduan pemula Runaways ini dimulai dengan konsep paling penting: setiap perjalanan yang sukses dibangun dari pergerakan, sumber daya terbatas, dan risiko yang terkendali. Kamu memulai dengan sebuah kendaraan dan tujuan sederhana—menjelajahi peta, mencuri barang berharga, menjualnya di pegadaian, mengisi bahan bakar, lalu terus bergerak menuju perbatasan.
Tutorial pembuka akan mengarahkanmu ke perampokan pertama, pegadaian, dan pom bensin. Ikuti panah hijau di lantai selama perjalanan pertama karena panah tersebut memperkenalkan alur interaksi dasar tanpa membutuhkan peralatan tingkat lanjut.
Sorotan Video:
- Cara membuat lobi dan memulai perjalanan
- Cara mengambil barang dengan tombol interaksi
- Cara menjual hasil jarahan di pegadaian
- Cara mengisi bahan bakar kendaraan sebelum bepergian
- Cara tekanan polisi berubah selama perampokan
Kontrol Dasar
Tata letak kontrol bawaan cukup sederhana, tetapi menghafalnya dapat mencegah kesalahan saat bantuan polisi mendekat. Tombol interaksi sangat penting karena digunakan untuk mengambil barang, membuka pintu, menggunakan pompa bahan bakar, dan melakukan berbagai tindakan di lingkungan sekitar.
| Aksi | Tombol | Kegunaan untuk Pemula |
|---|---|---|
| Bergerak | W, A, S, D | Mengemudi dan bergerak di dalam bangunan |
| Berlari | Shift | Melarikan diri dari bahaya atau menyeberangi area terbuka |
| Berinteraksi | E | Mengambil barang, membuka pintu, menggunakan pompa |
| Menyerang | Tombol Mouse Kiri | Memukul atau menembakkan senjata yang digunakan |
| Menjatuhkan barang | X | Menghapus jarahan yang tidak diinginkan dari inventaris |
| Memasang barang | Q | Menempatkan jarahan yang dibawa ke dalam kendaraan |
| Inventaris | F | Memeriksa peralatan dan barang yang dibawa |
| Berjongkok | C | Mengurangi visibilitas di sekitar NPC |
Yang Harus Dilakukan pada Menit-Menit Pertama
Mulailah dengan mempelajari cara kerja kendaraan, inventaris, dan pegadaian. Jarahan awal tidak sepenting memahami seberapa cepat bahan bakar berkurang dan berapa banyak waktu yang tersisa sebelum bantuan polisi tiba di area tersebut.
Urutan pembukaan yang aman adalah sebagai berikut:
- Buat lobi dan mulai rute tutorial.
- Ambil barang pertama yang tersedia.
- Berkendara ke pegadaian dan jual jarahan.
- Isi bahan bakar sebelum bepergian lebih jauh.
- Capai kota pertama tanpa memicu masalah yang tidak perlu.
- Mulai menjarah hanya setelah memeriksa bahan bakar dan ruang inventaris.
Jangan menganggap rumah pertama atau area perumahan kecil sebagai lokasi jarahan wajib. Mencapai kota dengan bahan bakar dan waktu yang cukup sering kali menghasilkan awal yang lebih aman daripada memicu alarm terlalu dini.
Rute Perjalanan Pertama Langkah demi Langkah
Perjalanan pertama sebaiknya digunakan untuk mengumpulkan uang dan persediaan, bukan memaksimalkan setiap barang yang mungkin diambil. Kamu membutuhkan cukup uang untuk merawat kendaraan, membeli peralatan yang berguna, dan memulihkan diri dari kesalahan. Rute di bawah ini menyeimbangkan keuntungan awal dengan waktu pelarian yang realistis.
Jarah Pom Bensin Pembuka
Periksa pom bensin pertama sebelum bepergian lebih jauh ke dalam peta. Pengatur waktu bantuan awal memberimu kesempatan terbatas untuk mengumpulkan barang-barang dasar. Prioritaskan barang berharga berukuran kecil dan persediaan medis, lalu jangan berlama-lama setelah tekanan polisi mulai meningkat.
Jual Sebelum Inventaris Penuh
Berkendaralah ke pegadaian terdekat dan bawa hasil jarahanmu ke area penjualan. Gunakan inventaris dengan hati-hati agar tidak menjual peralatan atau ransel yang berguna secara tidak sengaja. Barang bernilai tinggi seperti lukisan, komputer, perhiasan, dan gitar harus diprioritaskan.
Beli Bahan Bakar Sebelum Senjata
Isi bahan bakar mobil sebelum menghabiskan banyak uang untuk perlengkapan tempur. Parkir cukup dekat dengan pompa, aktifkan pompa, dan perhatikan meteran bahan bakar. Tangki yang hampir penuh memberimu lebih banyak pilihan ketika perampokan menciptakan area pencarian.
Selesaikan Kota Pertama dengan Cepat
Rampok beberapa rumah, tetapi jangan melawan setiap NPC. Ambil barang berharga terlebih dahulu, pasang jarahan besar ke kendaraan, lalu pergi ketika pengatur waktu bantuan mulai terasa mengkhawatirkan. Membawa 60–70% dari seluruh jarahan yang tersedia sudah bisa menjadi hasil yang bagus.
Tinggalkan Area Pencarian
Kembali ke kendaraan dan berkendaralah menjauh dari radius pencarian aktif. Setelah meninggalkan area pencarian, tekanan polisi dapat berkurang sehingga kamu punya waktu untuk mencapai kota, pegadaian, atau pom bensin lain.
Prioritas Perjalanan Awal
| Prioritas | Mengapa Penting | Tindakan yang Disarankan |
|---|---|---|
| Bahan bakar | Kendaraan adalah alat pelarian utamamu | Isi ulang lebih awal dan bawa jeriken darurat jika memungkinkan |
| Ruang inventaris | Ruang yang lebih besar berarti lebih sedikit perjalanan sia-sia | Menabunglah untuk membeli ransel setelah kebutuhan bahan bakar dasar terpenuhi |
| Jarahan bernilai tinggi | Barang berharga meningkatkan pemasukan awal | Ambil lukisan, komputer, perhiasan, dan gitar terlebih dahulu |
| Kesehatan | Kesehatan rendah membuat setiap pertemuan berbahaya | Gunakan medkit saat menemukannya dan hindari pertarungan yang tidak perlu |
| Pengatur waktu polisi | Bantuan membatasi waktu di setiap lokasi | Pergi sebelum hitungan mundur sulit dikendalikan |
Barang yang Harus Dijual Terlebih Dahulu
Beberapa barang lebih mudah dibawa, sementara barang lainnya memberikan nilai yang lebih baik dibandingkan ruang yang digunakannya. Barang yang dapat diseret sering kali membutuhkan usaha lebih besar, tetapi layak diprioritaskan jika kendaraanmu masih memiliki ruang.
| Jenis Jarahan | Profil Nilai | Saran Penanganan |
|---|---|---|
| Lukisan | Bernilai tinggi, terutama karya-karya terkenal | Bawa jika rute memungkinkanmu menjualnya dengan cepat |
| Komputer | Selalu bernilai tinggi | Prioritaskan jika mudah diambil |
| Perhiasan | Rasio nilai terhadap berat yang sangat baik | Ambil cincin, berlian, dan barang emas |
| Dompet | Cepat diambil dan berisiko rendah | Kumpulkan saat tidak ada jarahan berukuran besar |
| Gitar | Nilainya lebih tinggi dari perkiraan | Gunakan sisa ruang inventaris untuk membawanya |
| ATM | Membutuhkan alat atau kekuatan | Coba setelah mengamankan jarahan dasar dan rencana pelarian |
Pengatur waktu bantuan adalah batas nyata, bukan sekadar saran. Jika jumlah polisi meningkat, kesehatanmu menurun, atau mobil rusak, pergilah dengan jarahan yang sudah diamankan alih-alih memeriksa setiap ruangan.
Bahan Bakar, Kendaraan, dan Pengendalian Tingkat Buronan
Pengelolaan kendaraan menentukan apakah perampokan yang menguntungkan akan berubah menjadi pelarian yang sukses. Bahan bakar cepat habis selama perjalanan jauh, dan mengambil rute yang salah dapat membuang cukup banyak bensin hingga membuatmu terdampar sebelum mencapai kota berikutnya. Kerusakan akibat tabrakan, kontak dengan polisi, dan tembakan juga dapat menimbulkan masalah tambahan.
Pengelolaan Bahan Bakar
Pom bensin adalah titik pemeriksaan yang penting. Isi bahan bakar setiap kali tiba di pom bensin dan jangan menunggu sampai tangki hampir kosong. Jeriken dapat menyediakan bahan bakar darurat dan bisa diisi di pom bensin untuk digunakan nanti.
Saat menggunakan pompa, posisikan kendaraan dekat dengan sisi yang benar. Jika selang terlihat terlalu jauh, pindahkan mobil alih-alih berulang kali mencoba berinteraksi. Aktifkan pompa dan pastikan meteran bahan bakar bertambah sebelum pergi.
| Masalah Kendaraan | Tanda Peringatan | Tindakan |
|---|---|---|
| Bahan bakar rendah | Meteran bahan bakar turun dengan cepat | Berhenti di pom bensin yang tersedia berikutnya |
| Tangki kosong | Kendaraan berhenti bergerak | Tinggalkan mobil hanya jika melarikan diri dengan berjalan kaki memungkinkan |
| Kendaraan rusak | Muncul asap atau kondisi kendaraan menurun | Cari paket perbaikan atau lokasi perbaikan |
| Salah arah | Rute menjadi lebih panjang dari perkiraan | Perbaiki arah lebih awal untuk menghemat bahan bakar |
| Parkir buruk | Interaksi dengan pompa gagal | Posisikan ulang mobil lebih dekat ke pompa |
Mengelola Tekanan Polisi
Kejahatan menarik perhatian polisi, dan bantuan tiba setelah hitungan mundur selesai. Waktu yang tersedia dapat menjadi lebih singkat seiring kemajuanmu. Melawan warga sipil, menembak di dalam toko, menabrak pejalan kaki, mengebut, dan menyebabkan gangguan tambahan dapat meningkatkan bahaya dalam perjalanan yang sebenarnya masih bisa dikendalikan.
Gunakan kebiasaan melarikan diri berikut:
- Perhatikan hitungan mundur bantuan setelah setiap kejahatan besar.
- Tinggalkan bangunan segera setelah jarahan penting berhasil diamankan.
- Berkendaralah melewati area pencarian, bukan berputar-putar di lokasi yang sama.
- Hindari perangkap kecepatan jika rute menyediakan jalan memutar.
- Jangan menembakkan senjata kecuali pertarungan menghalangi pelarianmu.
- Simpan cukup bahan bakar untuk kota berikutnya, bukan hanya untuk perampokan saat ini.
- Gunakan peta untuk menemukan pegadaian dan pom bensin sebelum memilih jalan memutar.
Pertarungan atau Pelarian
Senjata berguna ketika NPC bersenjata atau polisi menghalangi rute, tetapi pertarungan memiliki konsekuensi. Amunisi, kesehatan, tekanan buronan, dan waktu semuanya menjadi lebih sulit dikelola selama pertarungan yang berlangsung lama.
Sebuah perjalanan tidak harus mengambil setiap barang dari setiap bangunan agar dianggap berhasil. Menjual sebagian hasil jarahan dan mencapai kota berikutnya akan menjaga uang, kesehatan, dan momentum-mu.
Kelas, Peralatan, dan Prioritas Peningkatan
Kelas menentukan peralatan awal, kecepatan bergerak, kekuatan jarak dekat, kesehatan, dan kapasitas bawaanmu. Kelas merupakan pembelian permanen dari NPC kelas, jadi pemain baru sebaiknya memilih peran yang mendukung pelarian konsisten, bukan hanya memilih berdasarkan kerusakan.
Smuggler adalah pembelian pertama yang kuat karena menggabungkan Small Backpack, Crowbar, dan bonus kecepatan +20% dengan harga tercantum yang lebih rendah dibandingkan beberapa kelas lanjutan. Penalti serangan jarak dekatnya tidak terlalu penting jika kamu menghindari pertarungan yang tidak perlu dan berfokus pada pergerakan.
| Kelas | Harga | Perlengkapan Awal | Imbal Balik Utama |
|---|---|---|---|
| Brawler | 25k | Knuckle | +5% serangan jarak dekat, -10% kecepatan |
| Scout | 35k | Small Backpack, Bat | +10% kecepatan, -20% kesehatan |
| Old CEO | 40k | Barang perhiasan berharga | -5% kecepatan, -15% kesehatan |
| Smuggler | 45k | Small Backpack, Crowbar | +20% kecepatan, -10% serangan jarak dekat |
| Contractor | 70k | Mace, Pistol, Light Bullet Pack | +10% serangan jarak dekat, +5% kesehatan, -5% kecepatan |
| Medic | 120k | Two Medic Bags, Light Armor, Medic Pack | +20% kesehatan, -5% kecepatan |
| Gang Member | 170k | Small Backpack, MAC, Light Bullet Pack | +10% kecepatan, -5% kesehatan |
| Bounty Hunter | 300k | Machete, Pistol, Light Bullet Pack | +20% kecepatan, +10% serangan jarak dekat |
| Breacher | 550k | Medium Backpack, Shotgun, C4 | +40% serangan jarak dekat |
| Juggernaut | 850k | Light Armor, Minigun, Medium Backpack | +100% kesehatan, -20% kecepatan |
Perkembangan yang Disarankan
Pembelian Pertama: Smuggler
- Harga: 45.000 kredit
- Kekuatan: Kecepatan dan utilitas bawaan awal
- Terbaik untuk: Pemain baru yang mempelajari rute dan pelarian
- Crowbar juga memungkinkan akses ke ATM, sedangkan Small Backpack meningkatkan hasil setiap perjalanan untuk menjual barang.
Pilihan Serbaguna Jangka Panjang: Bounty Hunter
- Harga: 300.000 kredit
- Kekuatan: Kecepatan dan kekuatan serangan jarak dekat
- Terbaik untuk: Pemain yang menginginkan build fleksibel untuk bertarung dan melarikan diri
- Machete dan Pistol memberikan lebih banyak pilihan ketika pertarungan langsung tidak dapat dihindari.
Spesialis: Breacher
- Harga: 550.000 kredit
- Kekuatan: Utilitas brankas dan kapasitas bawaan
- Terbaik untuk: Pemain yang berfokus pada perampokan besar
- C4, Medium Backpack, dan Shotgun membuat kelas ini lebih cocok untuk perampokan yang telah dipersiapkan.
Urutan Membeli Peralatan
Belilah peralatan dengan urutan yang meningkatkan kemampuanmu untuk terus bergerak. Crowbar dan Backpack biasanya memberikan nilai yang lebih konsisten daripada membeli amunisi sebelum memahami rute. Setelah memiliki pemasukan bahan bakar yang stabil dan ruang inventaris yang cukup, tambahkan senjata serta persediaan medis sesuai gaya bermainmu.
Jangan terburu-buru di menu toko dan pastikan nama barang sebelum membeli. Membeli jenis amunisi yang salah dapat membuatmu tidak memiliki peluru yang berguna saat berhadapan dengan polisi.
Checklist Kemenangan Pertama dan FAQ
Mencapai perbatasan terakhir membutuhkan lebih dari sekadar inventaris penuh. Kamu memerlukan kesehatan, amunisi, bahan bakar, dan kondisi kendaraan yang cukup untuk menghadapi tekanan terakhir. Pertemuan di perbatasan mencakup pertarungan berwaktu melawan polisi dan penjaga perbatasan, jadi persiapan lebih penting daripada membawa satu barang tambahan yang bernilai rendah.
Persiapan Kemenangan Pertama:
- Isi bahan bakar kendaraan sebelum rute terakhir
- Jual jarahan berharga alih-alih membawa inventaris penuh yang belum terjual
- Bawa medkit dan persediaan perbaikan jika tersedia
- Pastikan amunisi sesuai dengan senjata yang digunakan
- Tinggalkan kota sebelum respons polisi menjadi tidak terkendali
Tabel Persiapan Terakhir
| Persiapan | Kondisi Target | Alasan |
|---|---|---|
| Bahan bakar | Cukup untuk kota berikutnya dan rute pelarian | Mencegahmu terdampar setelah perampokan |
| Kesehatan | Berada cukup jauh di atas kondisi kritis | Memberikan ruang untuk menghadapi pertarungan di perbatasan |
| Amunisi | Sesuai dengan senjata yang digunakan | Mencegah pembelian yang sia-sia dan pengisian ulang tanpa peluru |
| Kendaraan | Sudah diperbaiki atau dalam kondisi stabil | Mengurangi kemungkinan kehilangan mobilitas |
| Inventaris | Jarahan berharga sudah diamankan atau dijual | Menghindari risiko kehilangan seluruh hasil jarahan di akhir |
Untuk detail kontrol tambahan dan informasi kelas, baca panduan pemula Roblox RUNAWAYS bersama tutorial dalam game. Nilai pasti sebuah perjalanan bergantung pada barang yang kamu temukan, sisa waktu, dan kemampuanmu menghindari pertarungan yang tidak perlu.
Rencanakan setiap kota sebagai operasi singkat: masuk, ambil barang dengan nilai tertinggi, jual atau amankan hasil jarahan, isi bahan bakar, lalu bergerak sebelum tekanan polisi mengendalikan rute.
Q: Apa yang harus dilakukan pemula terlebih dahulu di Runaways?
Ikuti tutorial pembuka, jarah pom bensin pertama, jual barangmu di pegadaian, isi bahan bakar kendaraan, lalu bergerak menuju kota pertama.
Q: Kelas apa yang sebaiknya dibeli pemain baru terlebih dahulu?
Smuggler adalah pembelian pertama yang praktis karena menyediakan Small Backpack, Crowbar, dan bonus kecepatan +20% dengan harga 45.000 kredit.
Q: Jarahan apa yang paling berharga di awal perjalanan?
Prioritaskan lukisan, komputer, perhiasan, dan gitar jika aman untuk dibawa. Dompet berguna sebagai barang yang cepat diambil, sedangkan ATM membutuhkan alat tambahan atau kekuatan.
Q: Bagaimana cara melarikan diri dari polisi?
Amankan jarahan penting, kembali ke kendaraan, sisakan cukup bahan bakar untuk bepergian, lalu berkendara melewati area pencarian. Hindari pertarungan tambahan dan pelanggaran lalu lintas yang tidak perlu.